가이드
처음 시작하는 목장주를 위한 안내
게임 안 도움말은 짧게, 자세한 규칙은 여기에 둡니다. 수치는 실제 게임 설정과 같습니다.
처음 3일
- 1일차 — 단톡방에 모두의 목장 챗봇을 초대하고 [시작하기] 버튼을 누르거나 「대결」 같은 명령을 치면 바로 내 목장이 생기고, 그 명령이 그대로 실행됩니다. 목장주 이름은 「위대한목장주1」처럼 자동으로 붙고 「/닉네임 새이름」으로 한 번은 무료로 바꿀 수 있어요(2~8자, 한글·영문·숫자). 처음부터 이름을 정하고 싶으면 「/닉네임 원하는이름」으로 시작해도 됩니다. 목장이 생기면 말 2마리(잠재 ★2 들풀마 + 무작위 순혈 한 마리)와 1,300G·별 3개를 받고, 첫 출석·도감 보상도 더해집니다. 목초팩(300G)으로 말을 만나고 강화를 해보세요. 게임 안내(「도움말」)는 목장이 없어도 읽을 수 있습니다.
- 2일차 — 「대결」에서 랭킹전을 고르면 배치전 2판이 먼저 열립니다. 약한 연습 상대와 1:1이고, 점수는 움직이지 않으며 첫 승에는 300G를 더 받습니다.
- 3일차 — 배치가 끝나면 랭킹전을 한 판 더 뛰어 순위에 오를 수 있습니다. 「순위」에서 내 자리를 확인하고, 리그(8두)와 같은 방 친구와의 진짜 대결도 즐겨보세요.
명령어 한눈에
단톡방 채팅창에서 「@」를 쳐서 챗봇을 부르면 대표 명령어가 대결·뽑기·강화·미션·목장 순으로 보이고, 「도움말」을 고르면 게임 안내가 아래에서 올라오는 창으로 떠요. 챗봇 이름만 불러 보내면 자주 쓰는 버튼으로 답해요. 강화하기·한 번 더·승부처 같은 행동은 말풍선 안 카드 버튼으로 하고, 버튼은 그 응답을 받은 사람만 누를 수 있어요. 아래 명령은 직접 입력해도 됩니다. 게임 안 「도움말」에서도 같은 흐름을 볼 수 있어요.
- 시작·수집 — 「목장」 내 말과 재화, 「말」 개별 정보, 「뽑기」 새 말, 「확률」 팩 확률과 천장, 「도감」 계통 수집.
- 육성·관리 — 「강화」 능력 강화, 「작전」 주행 방식, 「이름」 이름표로 말 이름 짓기, 「잠금」 방출 방지, 「방출」 확인 후 말 내보내기, 「교배」 두 말을 골라 새 말 얻기.
- 레이스·순위 — 「대결」에서 랭킹전·친구 대결·리그 선택, 「순위」 우리 방 순위와 내 전체 순위, 「친구대결」 같은 방 친구 고르기, 승부처에서 기질이 높은 말은 [맡긴다] 버튼으로 말에게 맡기기.
- 목표·보상 — 「미션」 오늘·이번 주 미션(다 한 것까지 ✓), 「시즌보상」 4주마다 받는 보상, 「업적」 달성·보상(앞뒤 쪽 넘김), 「칭호」 보유 칭호 착용, 「상점」 이름표·리롤 부적 사기, 「아이템」 가진 아이템 쓰기(리롤 부적은 확인 뒤 사용)와 [아이템 보기](후원 페이지).
- 계정·문의 — 「닉네임」 변경권으로 목장주 이름 변경, 「문의」 고객센터, 「내정보」 내 게임 ID(MM-XXXX). 목장주 이름과 말 이름은 서로 다릅니다.
뽑기
팩 5종. 등급별 확률은 확률 안내에 게임 안(「/확률」)과 같은 값으로 공개합니다.
| 팩 | 가격 | 특징 |
|---|---|---|
| 목초팩 | 300G | 골드로 여는 기본 팩 · 최고 S등급(0.5%) · SS·SSS 없음 |
| 혈통팩 | 별 2 | SS 0.2% · 10연에 B 이상 1장 보장 |
| 명마팩 | 별 5 | SS 0.35% · SSS 0.04% · 10연에 S 이상 1장 보장 · 250회째 SS 확정(천장) |
| 전설팩 | 별 50 | S 이상만(SS 7% · SSS 1%) · 100회째 SSS 확정(천장) |
| 원소팩 | 별 60 | 6원소 계통 중 무작위(S 이상만) · 100회째 SSS 확정(천장) |
천장 횟수는 팩마다 따로 셉니다. 남은 횟수는 뽑기 메뉴·뽑기 결과(첫 메시지)·「/확률」에서 「SS 확정까지 250번」처럼 보여요. 뽑은 말 카드에는 잠재·모색·총합과 특성이 나와요(잠재 별이 없으면 「잠재 낮음」). 말은 최대 15마리까지 가질 수 있어 10연은 빈자리 10칸이 있어야 시작합니다.
말 관리 · 교배
- 목장 — 말은 최대 15마리까지 보유합니다. 10연은 빈자리 10칸이 있어야 시작할 수 있고, 자리가 부족하면 재화나 천장이 소모되지 않습니다. 말이 가득 찼다면 「/말방출」에서 대상을 골라 확인 후 내보낼 수 있습니다. 방출한 말은 되돌릴 수 없지만 도감 기록은 남습니다.
- 말 이름 — 한 번 뽑으면 그 말의 [이 말 이름 짓기], 10연 뒤에는 [뽑은 말 이름 짓기]를 누르세요. 10연에서 얻은 말 중 이름을 붙일 말을 고를 수 있습니다. 이름표 1개가 필요하며 이름을 확인한 뒤 소모합니다. 말 이름은 목장주 닉네임과 별개입니다.
- 성장 — 말은 레이스를 뛸 때마다 경험치를 얻어 자랍니다(완주 +15, 1등이면 +25 더, 지면 +5 더). 망아지 → 유년마(경험치 300 · 약 11판) → 성마(1,200 · 약 43판) → 명마(3,500 + 레이스 120판 이상 + 승률 40% 이상 · 약 125판). 단계가 오를 때마다 모든 능력이 함께 올라 명마는 뽑은 순간보다 +15%예요(유년마 +4% · 성마 +9%). 한 번 오른 단계는 내려가지 않습니다. 강화는 골드와 운으로 한 능력씩, 성장은 꾸준히 뛰면 반드시 오르는 보상이에요.
- 교배 — 「/교배」에서 성마 이상인 두 말을 고르고 비용·결과 확률을 미리 본 뒤 확인하세요. 같은 말이나 부모와 자식은 교배할 수 없습니다. 빈자리 1칸과 골드가 필요하고, 두 말 모두 교배 뒤 24시간 동안 다시 교배하거나 출전할 수 없습니다. 평생 기본 횟수는 말마다 D~A 3회·S 2회·SS~SSS 1회입니다. SS·SSS로는 한 단계씩만 오릅니다.
- 진짜 대결 중인 말 — 친구와 진짜 대결에 건 말(신청 대기 포함)은 끝날 때까지 강화·방출·교배·다른 레이스를 할 수 없습니다. 이름·잠금·작전은 바꿀 수 있어요.
강화
골드로 하며 성공하면 능력 하나가 오릅니다. 출시 최고 단계는 +10, 마지막 도전 성공률은 0.1%입니다. 등급에 따른 확률 차이는 없고, 실패하면 단계가 내려갑니다(1단계 60% · 2단계 25% · 3단계 10% · 4단계 5%). 떨어진 단계를 되찾을 때 능력치가 중복으로 오르지 않아요. 오늘의 기회 「대장간의 날」에는 +1~+9 성공률이 5%p 오릅니다(+10은 0.1% 그대로). 카드 번호판은 +1~4 브론즈, +5~7 실버, +8~10 골드입니다. 단계별 비용과 성공률은 확률 안내와 게임의 강화 미리보기에서 확인할 수 있습니다.
강화 보호권 — 가지고 있으면 강화 미리보기에 [강화 보호권으로 강화] 버튼이 생겨요. 그 버튼으로 강화하면 실패해도 단계가 내려가지 않아요. 성공하든 실패하든 한 번에 1장을 써요. 보호권은 후원 감사 보상으로 받을 수 있고, 남은 수는 「/아이템」에서 볼 수 있어요.
레이스 · 승부처
레이스는 서반·중반·막판 세 구간이고, 코스마다 승부처가 1~3번 옵니다. 자리마다 선택지가 다르고, 승부처의 효과는 레이스 종류마다 다릅니다 — 리그(8두)는 그 시점 순위와 작전이 효과를 바꾸고, 1:1(랭킹전·배치전·친구 대결)은 상성(가위바위보)으로만 갈립니다. 아래는 리그 장거리(승부처 3회) 실제 진행이에요.
리그 — 출발 승부처는 순위가 아직 없어 작전·거리 적성이 좌우하고, 1코너·3코너 승부처는 그 시점 순위가 문맥이 됩니다. 앞에서 내린 지시가 뒤 승부처의 순위 문맥을 바꿔요.
- 「안으로 파고든다」는 앞 순위일 때 열리고, 뒤에서 파고들면 막힐 수 있어요.
- 「바깥 큰 승부」는 뒤에서만 크게 열립니다. 앞에서 바깥으로 돌면 거리 손해, 흔들림도 큽니다.
- 「힘을 아낀다」는 흔들림을 줄이고 컨디션을 일부 돌려줍니다(리그만).
1:1 상성 — 랭킹전·배치전·친구 대결은 승부처마다 가위바위보처럼 상성으로 갈립니다. 이기면 그 구간에서 앞서고, 지면 뒤처지고, 같은 선택은 무승부예요. 고르는 순간(진짜 대결은 [공개]를 누를 때) 내 선택·상대 선택·상성 결과가 공개되고, 결과 화면에 「✊ 상성 2승 1무 0패」처럼 붙습니다. 고스트(상대 말의 기록)는 그 주인이 평소 고른 선택을, 컴퓨터 상대는 무작위로 고릅니다.
| 자리 | 상성 (왼쪽이 오른쪽을 이긴다) |
|---|---|
| 출발 | 치고 나간다 > 묻어간다 > 뒤에서 본다 > 치고 나간다 |
| 1코너 · 오르막 | 밀어붙인다 > 자리 지킨다 > 힘 아낀다 > 밀어붙인다 |
| 3코너 | 안으로 파고든다 > 바깥 큰 승부 > 힘을 아낀다 > 안으로 파고든다 |
- 기질(TMP)이 다섯 능력치 평균 이상인 말은 승부처에 [맡긴다] 버튼이 생겨요. 1:1(랭킹전·친구 대결)에서 맡기면 셋 중 하나를 무작위로 고르고, 그 승부처의 상성 효과는 이기든 지든 절반만 들어가요 — 앞서 있을 때 안전하게 가는 선택이에요. 리그에서 맡기면 기질이 높을수록 좋은 선택을 할 확률이 올라가요.
- 날씨(비)와 특성(쾌속 출발·달빛 질주·폭풍의 아이 등)도 구간마다 작용합니다.
코스 8종
코스는 매판 무작위. 주인공 능력과 승부처가 오는 자리(출발 · 1코너 · 3코너)가 다릅니다. 이번 주 테마의 대상 코스는 더 자주 나옵니다(아래 주간 특별 규칙).
| 코스 | 거리 | 주인공 능력 | 승부처 | 특징 |
|---|---|---|---|---|
| 단거리 | 1,000m | 가속 | 출발 | 스타트가 전부. 쾌속 출발 특성·선행 작전 |
| 중거리 | 1,600m | 스피드 | 1코너 · 3코너 | 정석 승부. 마일러 특성·선입 작전 |
| 장거리 | 2,400m | 지구력 | 출발 · 1코너 · 3코너 | 힘 배분. 장거리 심장·막판형 |
| 진흙 마장 | 1,800m | 근성 | 1코너 · 3코너 | 버티는 말이 이긴다 |
| 우천 마일 | 1,600m | 근성 · 기질 | 1코너 · 3코너 | 비 확정. 폭풍의 아이·진창 강함 |
| 언덕 코스 | 2,000m | 지구력 · 근성 | 오르막 · 3코너 | 오르막에서 힘이 빠진다 |
| 야간 레이스 | 1,400m | 기질 | 1코너 · 3코너 | 운의 폭 1.5배 — 흔들림 적은 말이 유리 |
| 큰 무대 | 2,000m | 균형 | 출발 · 1코너 · 3코너 | 관중 효과 — 리그 체질 같은 특성이 힘을 낸다 |
주간 특별 규칙
매주 월요일 오전 4시에 이번 주 테마가 바뀝니다(12가지 테마를 24주 동안 돌려요). 테마마다 대상 코스가 정해져 그 코스가 평소보다 2배 자주 나오고, 그 코스에서 뛴 레이스의 보상이 +20% 붙습니다(리그 순위 보상·랭킹전·배치전 보상 — 오늘의 기회 보상과 더해져요). 예를 들어 「🚀 스피드 주」는 단거리·중거리, 「🌧 비 오는 주」는 우천·진흙 코스예요. 대결 첫 화면 맨 위에 「📅 이번 주: …」가, 대상 코스로 출발하면 「📅 이번 주 코스!」가 보입니다.
대결 · 순위
- 판 수 — 랭킹전(배치전 포함)·리그·친구 대결(진짜 대결 포함) 모두 하루 판 수 제한이 없어요. 같은 친구와도 몇 번이든 붙을 수 있고, 쉬는 시간 없이 바로 다음 판을 시작할 수 있어요. 대신 레이스마다 그 말의 컨디션이 12쯤 줄고, 20 밑으로 내려가면 그 말은 쉬어야 해요(1시간에 12씩 저절로 차요). 다른 말로 바꿔 뛰면 됩니다.
- 전적 표시 — 8두 리그 레이스는 1~4등을 승리, 5~8등을 패배로 셉니다. 1:1 대결은 1등만 승리입니다. 말 상세와 웹 도감에는 「20전 6승 14패」처럼 보입니다. 1등 보상·업적·명마 승급 조건은 기존대로 1등만 인정합니다.
- 랭킹전 — 첫 두 판은 배치전입니다. 약한 연습 상대와 1:1이고 점수가 움직이지 않으며, 첫 승에는 300G를 더 받습니다. 배치가 끝나면 비슷한 실력의 다른 목장주 대표마와 1:1로 붙고, 상대는 자동 배정됩니다(후보가 없으면 컴퓨터 상대). 승리 450G·패배 150G를 받으며, 같은 상대는 하루 한 번만 배정돼요(그다음엔 다른 상대).
- 친구 대결 — 같은 단톡방 사람(이 방에서 최근 7일 안에 봇을 쓴 사람)과만 1:1로 겨룹니다. 상대를 고르면 두 가지 방식이 나와요. 기록 대결은 상대 말의 최근 기록(대표마와 그 사람이 평소 고른 승부처)과 지금 바로 붙는 방식이라 상대는 아무것도 안 해도 됩니다. 진짜 대결은 신청을 보내 상대가 10분 안에 수락하면 출발하고, 승부처마다 두 사람이 3분 안에 몰래 골라 상성(가위바위보)으로 겨룹니다. 승부처 카드의 [🤫 몰래 고르기]를 누르면 내 폰에서만 보이는 고르기 화면이 열려요(단톡방에서는 누른 버튼 이름이 모두에게 보여서예요). 둘 다 고른 뒤 카톡방에서 [공개]를 누르면 두 선택과 상성 결과가 함께 공개되고, 3분을 넘기면 말이 대신 골라요. 같은 방에 붙을 사람이 없으면 컴퓨터 상대(야생마)가 나옵니다. 골드·팬·점수는 없고 경험치와 맞대결 전적이 남습니다. 다른 방 사람과는 랭킹전과 순위로 겨뤄요.
- 리그 — 다른 목장의 대표마·야생마와 8두 레이스. 기본 보상은 1등 450G·2등 325G·3등 195G·그 밖의 순위 78G입니다. 오늘의 기회·주간 테마로 실제 지급액이 늘 수 있습니다. 리그에서는 점수가 변하지 않습니다.
- 순위 — 단톡방에서 「/순위」를 치면 우리 방 순위(이 방 사람 중 랭킹전을 뛴 사람)와 내 전체 순위가 나옵니다. 배치전 2판 뒤 랭킹전 1판 이상 뛰면 웹 순위에 오릅니다. 대표마는 화면 총합이 가장 높은 말.
업적 · 칭호
업적은 89개, 네 갈래입니다 — 처음(첫걸음 10개) · 성장(12개 시리즈 × 5단계 = 60개, 주로 3·5단계에 칭호) · 도전(특별한 승부 12개) · 인연(교배와 한 말의 기록 7개). 성장 보상은 1단계 300G → 2단계 500G+별 1 → 3단계 별 3+칭호 → 4단계 별 8 → 5단계 별 20+상위 칭호. 업적 보상은 최초 달성 시 한 번만 받습니다. 서버 첫 비전 계통 발견 같은 선착순 기록 1개는 완성률(88개 기준)에서 뺍니다. 업적 칭호는 43개이고, 도감 100%의 [혈통], 시즌 결산의 [시즌 킹]·[시즌 TOP10], 후원 감사 칭호도 있습니다. 칭호는 「[트랙의 왕관] 홍길동」처럼 닉네임 앞에 붙고 게임 안 「/칭호」에서 골라 착용합니다. 업적 전체와 내 진행
재화 · 보상
골드는 레이스 보상·미션·출석으로, 별은 출석·미션·업적·도감 진행으로 모읍니다. 팬은 레이스를 뛸수록 늘고 등급을 나눕니다. 4주마다 돌아오는 시즌에는 점수 트랙 보상과 결산 보상이 있습니다. 매일 오전 4시에 출석과 오늘 미션이 새로 시작돼요. 후원으로 받는 감사 선물은 후원 페이지에서 안내합니다 — 게임 안에서는 「/아이템」의 [아이템 보기] 버튼으로 들어와요.
목장주 이름 변경
목장주 닉네임은 처음 목장이 생길 때 「위대한목장주1」처럼 자동으로 붙고, 첫 한 번은 무료로 바꿀 수 있습니다(처음부터 「/닉네임 원하는이름」으로 시작하면 그 이름). 그 뒤에는 닉네임 변경권 1개로 바꿉니다. 변경권은 후원 감사 선물로 받을 수 있으며, 입금 신청만으로 지급되지 않습니다. 운영자가 실제 입금을 확인하고 승인하면 지급됩니다. 단톡방에서 「/닉네임 새이름」을 입력하면 변경권 1개를 써서 바로 바뀝니다. 2~8자(한글·영문·숫자), 중복·금칙어는 사용할 수 없습니다. 말 이름을 바꾸는 「이름표」와는 별개입니다. 후원의 실제 금액과 판매 여부는 후원 페이지에서 확인해 주세요.
업데이트 노트
- 2026-11-03강화 보호권이 생겼어요 — 강화 미리보기의 [강화 보호권으로 강화]로 하면 실패해도 단계가 내려가지 않아요(한 번에 1장). 후원 목록을 패키지 4가지와 따로 사기로 새로 짰고, 왕관 패키지는 신청할 때 원하는 칭호(1~4자, 다른 사람과 겹칠 수 없어요)를 직접 지어요. 강화 미리보기에서 [출전] 버튼은 뺐어요.
- 2026-11-03용어 정리 — 게임 안의 말을 「레이스」·「보상」으로 맞췄어요. 메뉴는 「/레이스」예요. 친구 초대(초대 코드·보상)와 그 업적 하나를 없앴어요(업적 89개). 목장을 닫은 뒤에는 [시작하기]로만 다시 시작해요. 말 성장을 길게 바꿨어요 — 유년마 약 11판 · 성마 약 43판 · 명마 약 125판, 대신 능력이 +4% · +9% · +15%로 더 크게 올라요. 이미 자란 말은 그 단계 그대로예요.
- 2026-10-22「가입」 단계를 없앴어요 — 처음 명령을 치면 바로 내 목장이 생기고 그 명령이 그대로 실행돼요. 목장주 이름은 「위대한목장주1」처럼 자동으로 붙고, 「/닉네임 새이름」으로 한 번은 무료로 바꿀 수 있어요. [시작하기] 버튼도 이름 고르기 없이 바로 시작해요.
- 2026-10-15게임 안내 「튜토리얼」의 이름을 「도움말」로 바꿨어요. 「도움말」·「/도움말」·[도움말] 버튼 모두 아래에서 올라오는 도움말 창으로 열려요. 업적 「목장의 첫 아침」(게임 안내 읽기)은 없앴어요.
- 2026-10-12목장주 이름은 「/닉네임 이름」 하나로 — 처음이면 그 이름으로 가입, 가입했다면 닉네임 변경권으로 바로 바뀌어요. 말 이름은 「/말이름」, 말 내보내기는 「/말방출」이에요.
- 2026-10-11진짜 대결 승부처는 카드의 [🤫 몰래 고르기]로 — 내 폰에서만 보이는 화면에서 고르고, 둘 다 고르면 [공개]. 단톡방에서는 누른 버튼 이름이 모두에게 보여, 나중에 고르는 사람이 상대 선택을 보고 고를 수 있던 문제를 고쳤어요.
- 2026-10-08레이스 판 수 제한과 쉬는 시간을 없앴어요 — 랭킹전·리그·친구 대결을 원하는 만큼 바로바로(말 컨디션은 그대로). 친구 대결 결과에 [한 판 더]. 튜토리얼에 명령마다 한 줄 설명, 말 이름은 「/이름 번개」처럼 붙여 쳐요.
- 2026-10-07원소팩은 원소를 고르지 않고 6원소 중 무작위(천장은 언제나 SSS), 레이스 순위 「1착」 → 「1등」, 「/미션」에 오늘·이번 주 미션 전부, 「/오늘」은 미션으로 합침, 리롤 부적은 상점에서 사서 「/아이템」에서 확인 뒤 사용, 후원 페이지는 「/아이템」의 [아이템 보기]로, 확률·뽑기·레이스 결과·튜토리얼 화면을 짧게(확률은 팩 버튼을 누르면 전체), 업적 여러 개는 한 줄로, 매주 「우리 방 TOP 3」, 업적 이전 쪽 버튼, 화면의 들여쓰기 여백 정리, 랭킹전 순위는 「점수」로 표시.
- 2026-10-06친구 대결은 같은 단톡방에서만 — 상대를 고르면 기록 대결(바로)·진짜 대결(수락하면) 중에서 골라요. 친구 코드는 없어지고 「/순위」는 우리 방 순위로. 튜토리얼을 명령어 안내 한 장으로, 작전은 말마다 가장 잘 맞는 것으로 자동, 잠긴 말 방출은 확인 한 번, 「시즌」은 「시즌보상」으로.
- 2026-10-05목장주 이름 직접 정하기, 라이벌 대신 이름 없는 컴퓨터 상대와 배치전(약한 연습 상대 2판), 1:1 승부처는 상성(가위바위보), 같은 방 친구와 진짜 대결(하루 10판·같은 친구 3판), 주간 특별 규칙, 뽑기 확률 개편(명마 250회 SS·전설·원소 100회 SSS 천장), 확률 표기를 데이터 값 그대로.
- 2026-10-01강화 최고 단계 +10, 마지막 성공률 0.1%로 개편. 카드에 브론즈·실버·골드 번호판을 적용하고 +10 전용 업적을 추가했습니다.
- 2026-09-30업적 91개로 확장. 교배·한 말의 전적·비전 계통·돌연변이 등 인연 업적을 추가하고 성장 업적 이름을 새로 다듬었습니다. 기존 달성은 유지합니다.
- 2026-09-29업적 83개로 개편(처음·성장 5단계·도전), 칭호 표기 [칭호] 닉네임, 웹 업적·도감 페이지, 가이드 페이지 분리.
- 2026-09-28코스 8종(우천 마일·언덕·야간·큰 무대), 승부처 코스별 1~3회와 자리별 선택지, 랭킹전 배치전 2판, 웹 순위·확률 안내, 단톡방(그룹 챗봇) 지원 준비, 강화 상한 +8.
- 2026-09-13목장 = 도감으로 재편, 대결 3모드(랭킹전·친구 대결·리그), 말 칸 제한 삭제, 시설·방치 수입 제거.
- 2026-09-12뽑기·강화·대결·목장 4축으로 단순화, 강화 v2, 카드 강화 뱃지.
자주 묻는 것
어디에서 플레이하나요?
카카오톡 모두의 목장 챗봇에서 합니다. 챗봇을 단톡방에 초대하면 친구들과 같은 방에서 각자 뽑기·강화·대결을 즐기고, 같은 방 친구와 진짜 대결도 할 수 있어요. 이 웹은 게임을 소개하고 공개 기록(순위·도감·업적·확률·후원)을 보여줍니다.
처음에는 무엇을 하나요?
「대결」·「뽑기」처럼 하고 싶은 명령을 바로 치거나 [시작하기] 버튼을 누르면 내 목장이 생기고, 말 두 마리와 시작 선물을 받아 곧바로 뽑기·강화·대결을 즐길 수 있습니다. 게임 방법은 「도움말」에서 한 번에 볼 수 있어요. 주요 명령은 단톡방 채팅창에서 「@」를 쳐서 챗봇을 부르면 고를 수 있습니다.
내 도감·업적을 웹에서 보려면?
돈이 드나요?
무료로 전부 플레이할 수 있습니다. 목장을 응원하고 싶다면 후원 페이지에서 감사 선물과 접수 상태를 안내합니다(계좌 입금 후 운영자가 확인).